Actualizado a las 2009:11:05.13:39

Videojuego World of Warcraft desata guerra entre departamentos gubernamentales

Zuo Yuanyuan, un jugador veterano de juegos online, está considerando seriamente un nuevo servidor para sus exploraciones de mazmorras y batallas con dragones.

"Estoy considerando los servidores de Taiwan, o a lo mejor los de EEUU", dice el entusiasta jugador de 29 años de edad que trabaja en una agencia de viajes en Beijing.

Como Zuo, los demás jugadores chinos de World of Warcraft (WoW), uno de los juegos online más populares del mundo, se quedó perplejo, e impotente, cuando los personajes de su juego favorito se vieron inmersos en una discusión sobre jurisdicción entre departamentos gubernamentales.

El lunes, la Administración General de Prensa y Publicaciones (GAPP, siglas en inglés) rechazó la solicitud del portal de internet chino NetEase, que buscaba aprobación para la versión china de WoW.

NetEase violó una regla que decía que no podía admitir la apertura de nuevas cuentas, ni cobrar las cuotas de subscripción durante el periodo de prueba, que comenzó el 30 de julio, cuando se le pidió al portal que "revisara el contenido dañino" del juego, según dijo GAPP.

La administración, a nivel ministerial, ha dicho que es posible que acabe con el acceso al conocido juego online.

De cualquier manera, en un giro inesperado, el Ministerio de Cultura de China (MOC, siglas en inglés) criticó la decisión del GAPP el martes, tachándola de "abuso de autoridad".

"Las publicaciones y los juegos online son administrados por el MOC", dijo Li Xiong, un funcionario del MOC, a cargo de los asuntos de mercado .

Ambos, GAPP y MOC, insisten en que cada uno de ellos es el único regulador de los rentables juegos online en China.

Según ha declarado, en una entrevista con Xinhua, Wang Yukai, profesor de la Escuela Nacional de Administración de China, el caos ha sido causado principalmente por diferentes interpretaciones de las responsabilidades de cada uno a la hora de ejercer su poder, y jurisdicciones solapadas entre departamentos gubernamentales.

Pero los jugadores del WoW chinos, sólo quieren que la lucha de poder acabe cuanto antes.

"Sólo quiero disfrutar del juego como hacen el resto de los jugadores en otras partes del mundo. Si las cosas siguen como hasta ahora, creo que consideraré empezar a jugar desde servidores en Taiwan", dijo Zuo Yuanyuan.

"Puede que sea un poco más caro, pero sería más fácil", aseguró.

Según una encuesta online llevada a cabo por una de las páginas chinas de fans de WoW, más del 53 por ciento de unos 66.000 jugadores encuestados afirman que empezarán a utilizar servidores en Taiwan, EEUU o Europa, si el juego se prohíbe en la parte continental de China.

NetEase se negó a hacer ningún comentario oficial, pero el miércoles todavía se podía acceder a WoW en China.

El juego de rol online cuenta con unos cinco millones de subscriptores en China. Un informe financiero de The9, el operador de la versión china de WoW antes de NetEase, muestra que los ingresos por reservas del juego en la red ascendieron a 380 millones de yuanes (56 millones de dólares) en el cuarto trimestre de 2008.

Pero los jugadores online no son los únicos que se quejan por la rivalidad entre el MOC y GAPP, que también concierne a algunos expertos, ya que supone otro ejemplo de cómo se solapan las jurisdicciones entre departamentos gubernamentales.

Shi Jie, un abogado de Beijing, le dijo a Xinhua el miércoles que más de diez departamentos gubernamentales, incluyendo el agrícola, el industrial, el de comercio, el de sanidad y el de inspección de calidad, cuentan con sus propias, y diferentes, regulaciones sobre seguridad en los alimentos, lo que hace la supervisión de este asunto muy difícil.

"Se pelean entre ellos por quien se queda con los poderes de regulación, pero cuando ocurren accidentes relacionados con la seguridad de los alimentos, todos intentan pasarle las responsabilidades a los demás", dijo Shi, que también es miembro del Comité Nacional de la Conferencia Consultiva Política del Pueblo Chino.

Pan Yue, viceministro de Protección Ambiental, también ha dicho en anteriores informes que la administración, por separado, de los recursos hídricos del país a manos de múltiples y diferentes órganos gubernamentales no va a ayudar a solventar el problema de las aguas contaminadas en China, problema que sigue empeorando.

"El gobierno debería asegurarse, que un asunto es regulado por un solo departamento gubernamental en particular", dijo Wang Yukai, quien añadió que "Los límites de las jurisdicciones entre distintos departamentos deberían estar claros".(Xinhua)
05/11/2009

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