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Videojuego 'Black Myth: Wukong' impulsa el turismo cultural en Shanxi
Templo de Xuankong en Hunyuan, ciudad de Datong, provincia de Shanxi, y una escena del videojuego "Black Myth: Wukong". (Fotos: Cuenta oficial de WeChat del Departamento de Cultura y Turismo de Shanxi) |
Por Zheng Yangyang
Poco después de su lanzamiento en todo el mundo, el pasado 20 de agosto, el juego "Black Myth: Wukong" se ha convertido en un éxito mundial.
Para un jugador Triple-A (alto costo, alto volumen y alta calidad), una conocida plataforma global de juegos en línea vio cómo el número de jugadores simultáneos superaba los 2,2 millones, ocupando el segundo lugar a nivel mundial. Tal éxito marca la primera incursión de los desarrolladores de juegos chinos en un mercado dominado durante mucho tiempo por compañías de juegos extranjeras.
Adaptando el antiguo clásico chino “Viaje al Oeste”, el juego reimagina la historia de Sun Wukong, o Rey Mono, uno de los personajes más queridos en el mundo de la literatura.
Gracias a este sensacional videojuego, la provincia de Shanxi, está siendo testigo de un notable aumento en la llegada de turistas.
Como muchas escenas del juego se crean en función de sitios culturales e históricos de Shanxi, los temas relevantes sobre la provincia, incluido el "turismo de Shanxi", ocuparon rápidamente la lista en China de temas de tendencia en línea.
Aprovechando la oportunidad para promover el turismo cultural, las cuentas oficiales de redes sociales del Departamento de Cultura y Turismo de Shanxi han publicado varios videos titulados "Siga a Wukong a través de Shanxi", que atraen una amplia atención en línea.
Por ejemplo, el Templo Yuhuang, en la ciudad de Jincheng, recibió a muchos visitantes que vinieron específicamente a ver las esculturas de colores realistas de la dinastía Yuan (1271-1368). Muchos de ellos, que fueron motivados por "Black Myth: Wukong" a explorar las ubicaciones del mundo real de algunas escenas icónicas del juego, no pudieron ocultar su admiración ante esas hermosas obras de arte.
De hecho, la sinergia entre el mundo del juego virtual y la realidad comenzó en 2022.
Desde el lanzamiento hace unos años del primer video promocional del juego, el Departamento de Cultura y Turismo de Shanxi ha llegado a un acuerdo con el desarrollador para aprovechar las hermosas escenas y promover el turismo cultural.
Actualmente, Shanxi no solo está siguiendo los temas de tendencia de este juego, sino que también está haciendo todo lo posible para recibir el enorme flujo de turistas y ganar su favor para su industria de turismo cultural.
A través de la innovación en servicios y formas comerciales, la provincia se esfuerza por convertir el "efecto Wukong" en un atractivo a largo plazo para los visitantes.
Los jugadores han demostrado un gran interés en las escenas con las esculturas de colores en el Templo Yuhuang, cada una de las cuales tiene sus propias características únicas: algunas son majestuosas, otras son gentiles y encantadoras, y algunas son misteriosas e insondables.
Li Runhang, un profesor de arte de primaria de la provincia de Guangdong, se sorprendió de inmediato cuando entró por la puerta del templo Yuhuang.
"Fue gracias a 'Black Myth: Wukong' que conocí el Templo Yuhuang en Jincheng. Vengo específicamente a visitar el templo durante las vacaciones de verano, ¡y realmente está a la altura de su reputación! He adquirido una nueva comprensión de la cultura tradicional de aquí", exclamó.
Li planea diseñar un curso especial para ayudar a sus estudiantes a obtener una comprensión más profunda de la cultura tradicional china.
"Las pruebas abiertas y la promoción del juego ya han comenzado a impulsar un aumento en el flujo turístico. Durante las vacaciones de verano de este año, el número de visitantes al Templo Yuhuang alcanzó un récord, con más de 50.000 visitas en seis meses, y alrededor del 40 por ciento de ellos aprendieron sobre el área escénica a través del juego", aseguró Yin Zhenxing, curador del Museo de Esculturas y Murales Coloreados del Templo Yuhuang.
"El juego está inspirado en el antiguo cuento chino 'Viaje al Oeste'. Con su rico patrimonio histórico y cultural, Shanxi se destaca entre muchas regiones de China, convirtiéndose en la provincia que aparece con más frecuencia en el juego", detalló Zhang Qing, funcionario del Departamento de Cultura y Turismo de Shanxi.
De acuerdo a Zhang, el juego cuenta con 36 lugares de rodaje en toda China, 27 de los cuales se encuentran en Shanxi. Muchas escenas, incluidos templos antiguos, pagodas, arcos, grutas, tallas de piedra y esculturas, son recreadas fielmente o modeladas meticulosamente por animadores basados en edificios antiguos de la vida real en Shanxi, lo que los hace vívidos y realistas.
"El proceso de juego también brinda la oportunidad de apreciar el antiguo arte arquitectónico de Shanxi y la fina cultura tradicional china", precisa Zhang.
Shanxi alberga 53.875 reliquias culturales inamovibles, incluidos 28.027 edificios antiguos, y tiene 531 sitios de patrimonio cultural protegidos a nivel nacional. Entre los edificios antiguos de la provincia, más de 500 son antiguos edificios de madera construidos durante la dinastía Yuan y períodos anteriores.
La popularidad del juego ha despertado el interés por la historia y la cultura de Shanxi, así como por su arquitectura antigua. Algunos internautas han sugerido "crear una ruta turística especial con atracciones relevantes".
Zhang recalcó que los datos de las plataformas de viajes en línea demuestran un rápido aumento en el interés turístico en Shanxi desde el mismo día en que se lanzó el juego.
En particular, los sitios que aparecen en el juego, como el Templo Yuhuang, el Templo Chongfu, el Templo Xiaoxitian, el Templo Tiefo, el Templo Shuanglin, la Pagoda Sakyamuni del Templo Fogong y la Torre de la Cigüeña aumentaron su popularidad, lo que indica un fuerte deseo entre los viajeros e internautas de "seguir Wukong a través de Shanxi".
En respuesta a las sugerencias de los internautas, el Departamento de Cultura y Turismo de Shanxi ha formulado una serie de medidas para impulsar el desarrollo turístico.
El 22 de agosto se celebró en Taiyuan, capital de Shanxi, la Conferencia de Innovación de Marcas de Cultura Digital y Turismo 2024. En la ceremonia de apertura de la conferencia, Shanxi lanzó oficialmente su campaña turística llamada "Sigue a Wukong a través de Shanxi".
Al mismo tiempo, el Departamento de Cultura y Turismo de la provincia de Shanxi introdujo políticas de incentivos para alentar a los vloggers culturales, históricos, de viajes y de juegos a crear contenido relacionado con la arquitectura antigua de Shanxi que aparece en el juego, brindando apoyo y recompensas para aquellos que cumplan con los requisitos relevantes.
"En los últimos años, las autoridades de cultura y turismo de Shanxi han estado colaborando para aprovechar las nuevas plataformas de medios de comunicación para la promoción e identificar la clave para atraer turistas, atrayendo cada vez más la atención de los internautas hacia el hermoso paisaje de Shanxi", indicó un alto funcionario del Departamento de Cultura y Turismo de Shanxi.
Templo de Xuankong en Hunyuan, ciudad de Datong, provincia de Shanxi, y una escena del videojuego "Black Myth: Wukong". (Fotos: Cuenta oficial de WeChat del Departamento de Cultura y Turismo de Shanxi) |
Comparación entre el Templo de Chongfu en Shuocheng, ciudad de Shuozhou, provincia de Shanxi, y una escena del videojuego "Black Myth: Wukong". (Fotos: Cuenta oficial de WeChat del Departamento de Cultura y Turismo de la provincia de Shanxi) |
Comparación entre el Templo de Chongfu en Shuocheng, ciudad de Shuozhou, provincia de Shanxi, y una escena del videojuego "Black Myth: Wukong". (Fotos: Cuenta oficial de WeChat del Departamento de Cultura y Turismo de la provincia de Shanxi) |
Turistas visitan las grutas de Yungang en Datong, provincia de Shanxi. (Foto: Wang Kexian/ Diario del Pueblo digital) |
Turistas visitan la Torre de la Cigüeña en la ciudad de Yongji, provincia de Shanxi. (Foto: Jin Yumin/ Diario del Pueblo digital) |