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El gigante tecnológico chino Tencent dice que la apuesta por la IA da frutos mientras los negocios principales superan a la industria

Por DIARIO DEL PUEBLO digital | el 19 de marzo de 2026 | 14:15

QClaw es la respuesta de Tencent al entusiasmo por OpenClaw en China. (Foto: VCG)

QClaw es la respuesta de Tencent al entusiasmo por OpenClaw en China. (Foto: VCG)

Tencent Holdings informó este miércoles que sus ingresos anuales ascendieron a más de 751 mil millones de yuanes (109 mil millones de dólares), un aumento del 14% interanual. Dentro de este notable desempeño, la inteligencia artificial (IA) ha comenzando a generar ganancias medibles en sus negocios principales.

Tencent afirmó que la IA ha mejorado la segmentación de anuncios y ha incrementado la participación en los juegos, ayudando a que sus ingresos por juegos domésticos crecieran un 18% hasta los 164,2 mil millones de yuanes. Asimismo, impulsados por el sólido desempeño de los títulos de Supercell y PUBG Mobile, los ingresos por juegos internacionales superaron por primera vez los 10 mil millones de dólares.

El presidente y director ejecutivo Ma Huateng declaró que los negocios centrales de la empresa que generan efectivo están financiando el aumento de las inversiones en IA, incluyendo la contratación de talento y las mejoras en la infraestructura.

Un desarrollo notable es la integración directamente al WeChat de QClaw de Tencent, un producto de agente de IA. Este movimiento le da a Tencent una ventaja potencial en el incipiente mercado de agentes de IA en China al reducir las barreras de adopción: los usuarios pueden invocar al asistente dentro de las interfaces de chat sin tener que cambiar de aplicación. Si esto se traduce o no en una retención sostenida de usuarios, aún está por verse, pero es clara la ventaja del ecosistema.

Tencent también ha reorganizado su estructura de investigación en IA y lanzará en abril su modelo de lenguaje grande de próxima generación, Hunyuan 3.0.

Extrañamente ausente de los aspectos más destacados de las ganancias estuvo Video Account, la plataforma de videos cortos que Ma promovió hace años como un motor clave de crecimiento. La compañía informó que el tiempo de los usuarios en la plataforma creció más del 20%, pero no proporcionó cifras de ingresos desglosadas, lo que sugiere que la monetización sigue en etapas iniciales.

Por otra parte, la expansión internacional mostró un impulso más fuerte. Tencent Cloud está agregando una nueva zona de disponibilidad en Frankfurt, mientras que los ingresos internacionales de juegos crecieron un 33% en el año. Sumado a Tencent Cloud, la red de pagos transfronterizos de WeChat cubre ahora 78 países, con transacciones de mini-programas transfronterizos que crecieron más del 70% en la segunda mitad del 2025.

(Web editor: Zhao Jian, 周雨)