Beijing, 20/06/2017 (El Pueblo en Línea) -Los gigantes de internet de China continúan liderando el mercado mundial de los juegos para móviles, superando así a las empresas extranjeras.
Según un ranking internacional de juegos para móviles publicado por App Annie, una firma de investigación, seis juegos móviles desarrollados o co-desarrollados por empresas chinas figuraban entre los 10 mejores juegos del mundo para los sistemas operativos iOS y Google Play en mayo, tanto por ingresos como por descargas. Tencent ocupó el primer lugar en ambos rankings entre las compañías de juegos para móviles de todo el mundo.
"Los logros alcanzados por las compañías chinas en el mercado mundial de juegos para móviles son extremadamente destacables. Debido a la débil influencia de Google Play en China, el ranking nunca antes tuvo en cuenta los ingresos del mercado de Android de China. Aún así, el juego Honor of Kings de Tencent ocupó el primer puesto del ranking", dijo Aron Tian, un ex analista de App Annie, a Pueblo en Línea.
Según Tian, muchas empresas chinas de internet han cambiado su enfoque para desarrollar juegos originales y de alta calidad en los últimos años, una estrategia que ha llevado al éxito. Según el informe fiscal de Tencent Q1, publicado en mayo, los ingresos por juegos en línea de la compañía crecieron un 34% interanual hasta los 22.800 millones de yuanes. Ese aumento refleja principalmente mayores ingresos gracias a juegos de teléfonos inteligentes como Honor of Kings y Dragon Nest Mobile.
El aumento también se debe en parte a la enorme cantidad de usuarios de teléfonos móviles en China. Según la Agencia de Noticias Xinhua, a finales de abril había 1.350 millones de usuarios de teléfonos móviles, de los cuales más de 1.000 millones tienen acceso a internet de banda ancha.
"El predominio de China en el mercado mundial de los juegos para móviles no sólo se debe al gran número de usuarios de móviles y gran mercado del país, sino también a las exitosas estrategias de las empresas en el extranjero y la cooperación con sus homólogos extranjeros", dijo Tian.
Por ejemplo, como principal desarrollador de juegos para móviles de China, Tencent ha llevado a cabo varias adquisiciones internacionales exitosas en los últimos años. La compañía adquirió una participación importante en la empresa Riot en 2011, y adquirió las acciones restantes en 2015. También pagó8.600 millones de dólares por una participación mayoritaria en la empresa Supercell de Finlandia, el productor de varios juegos para móviles como Clash of Clans, que tiene más de 100 millones usuarios activos diariamente.
"Lo que es más importante, después de la adquisición, Tencent permitió que esas compañías continuaran su propia manera de diseñar juegos sin interferencias. Este modus operandi ha integrado los fuertes recursos financieros de las compañías chinas con la filosofía de diseño avanzado de las compañías extranjeras, lo que supone una solución ganadora para todos", dijo Chen Zhiyu, analista de juegos en Beijing.
Según muchos analistas, las estrategias de localización exitosas de las empresas chinas son el factor principal en su éxito. Por ejemplo, Honor of Kings, un juego diseñado por Tencent, ha desarrollado versiones en el extranjero para adaptarse mejor a las culturas locales y a las necesidades de los usuarios locales.
"Creo que el público occidental está listo para MOBAs y Strike of Kings [la versión europea de Honor of Kings], que definitivamente tendrán muchos usuarios en Occidente", dijo a Pocket Gamer Nikola Cavic, jefa de desarrollo de negocios de Nordeus, empresa líder en videojuegos, en mayo.
(Web editor: Rosa Liu, Rocío Huang)