Portada | China | Economía | Mundo | Iberoamérica | Opinión | Ciencia Deportes | Cultura | Sociedad | Viaje | Fotos | PTV | Tips

español>>Mundo

Dyson Sphere Program hace olas en los juegos de ciencia ficción

Pueblo en Línea  2021:03:02.14:18

Un equipo de cinco creadores de juegos en Chongqing pasó casi dos años desarrollando el juego de ciencia ficción Dyson Sphere Program. Una hora después de su lanzamiento en Steam el 21 de enero, se convirtió en un éxito de ventas. [Proporcionado a chinadaily.com.cn]

Chongqing, 02/03/2021 (El Pueblo en Línea) - Un equipo de cinco creadores de juegos independientes en Chongqing pasó casi dos años desarrollando un juego de ciencia ficción. Una hora después de su lanzamiento el 21 de enero, se convirtió en el más vendido en Steam, la plataforma de juegos en línea más grande del mundo.

El juego, Dyson Sphere Program, ha sido bien recibido, con un 95% de críticas positivas en Steam. Vendió más de 350.000 unidades del 25 al 31 de enero.

"Me burlé de mis amigos por volverse adictos a Dyson Sphere Program, pero luego lo compré y ahora estoy tan absorto jugando que ni siquiera bebo café", dijo un internauta, @Lontar_On_Here, en Twitter.

DSP es un juego de simulación de fábrica de gestión y estrategia de ciencia ficción que requiere que los jugadores comanden un robot, comenzando desde cero, para talar árboles, recolectar y extraer materias primas específicas en varios planetas, construir un imperio industrial entre galaxias y lograr el objetivo final: la construcción de Dyson Sphere, una gigantesca estación de energía solar lo suficientemente grande como para envolver una estrella entera y absorber toda su energía.

El popular juego fue desarrollado por cinco creadores de juegos independientes: un productor, un diseñador, un artista, un modelador 3D y un programador con una edad promedio de 26 años, de Youthcat Studio en un estudio de 30 metros cuadrados en Chongqing. Todos admiten ser adictos a la ciencia ficción.

Los dos desarrolladores principales, Zhou Xun y Li Jun, ambos nacidos en Chongqing en 1990, se graduaron en universidades locales. Fundaron Youthcat Studio y comenzaron a trabajar en DSP en abril de 2019.

"Como símbolo en una civilización de Tipo Ⅱ, Dyson Sphere tiene una historia fascinante que contar", dijo Li.

Un equipo de cinco creadores de juegos en Chongqing pasó casi dos años desarrollando el juego de ciencia ficción Dyson Sphere Program. Una hora después de su lanzamiento en Steam el 21 de enero, se convirtió en un éxito de ventas. [Proporcionado a chinadaily.com.cn]

Además de las dificultades técnicas, la pareja ha trasnochado muchos días para estudiar teorías relacionadas, leer artículos sobre matemáticas, física, química y astronomía desde casa y en el extranjero para obtener apoyo teórico.

El equipo tardó una semana en finalizar el tamaño y el grosor de la corteza de Dyson Sphere y la eficiencia de absorción de energía mediante comprobaciones de datos, cálculos y modelos repetidos.

"Hacer un juego como este no es fácil. Necesitamos atender a esos jugadores de ciencia ficción que conocen todos los temas y tienen altas exigencias. Por eso hemos estado estudiando, incluso la mecánica cuántica", dijo Li.

El equipo también ha estado parcheando mucho, solucionando errores y abordando las preocupaciones planteadas por los jugadores, para asegurarse de que no haya grandes errores que interrumpan el juego.

El concepto de Dyson Sphere fue propuesto originalmente por el escritor de ciencia ficción británico Olaf Stapledon en su novela Star Maker en 1937. Fue popularizado por el físico teórico y matemático británico-estadounidense Freeman Dyson en un artículo que hablaba en 1960 sobre el concepto de estación de energía solar con forma de bola esférica gigante. La estructura esférica fue mencionada a menudo por ingenieros y escritores de ciencia ficción y más tarde se conoció como Dyson Sphere.

Con un significado científico práctico, el concepto podría resolver la crisis energética en la Tierra, así como apoyar a los humanos en la exploración interestelar y la emigración extraterrestre. DSP lleva a los jugadores a ese futuro lejano, al igual que otra gran obra china de ciencia ficción, The Three-Body Problem, y despertó un gran interés entre los fanáticos chinos de la animación y la ciencia ficción.

"El proceso de construcción de Dyson Sphere es bastante similar a la civilización humana. Va a ser un trabajo duro, pero al final lo conseguiremos", dijo Li. "Los seres humanos han sentido mucha curiosidad por el universo, con la esperanza de descubrir sus misterios algún día. Y nuestro coraje para explorar se expresa en la ciencia ficción. Después de todo, la ciencia ficción es una especie de romance para toda la humanidad".

(Web editor: 吴思萱, 赵健)

Comentario

Noticias

Fotos