BEIJING, 24 ene (Xinhua) -- Un juego japonés para móviles llamado "Rana viajera" ha conquistado el corazón de millones de usuarios chinos.
Desarrollado por la empresa de videojuegos de Japón Hit-Point, se ha convertido en la aplicación gratuita con el mayor número de descargas en la sección de juegos de simulación de la tienda de Apple. Los trucos para el juego incluso están en la lista de los temas más buscados en Sina Weibo, una plataforma similar a Twitter.
El juego presenta a una rana a la que los jugadores deben prepara para un viaje. Si los jugadores la preparan bien, la rana regresa con regalos.
Los usuarios pueden cultivar o recoger tréboles, que funcionan como moneda y permiten comprar comida y objetos para equipar a la rana para su ruta. Mientras está de viaje, la rana puede enviar instantáneas mostrando dónde está y al volver a casa puede traer especialidades del lugar.
El papel de los jugadores en realidad es bastante limitado: solo pueden preparar comida y esperar con paciencia a que su rana se vaya de viaje o regrese a casa.
"A pesar de que lo que puedo hacer es muy reducido, me da una sensación de tranquilidad", explicó Yang Pei, un empleado de oficina establecido en Beijing.
Se dice que el juego refleja un estilo de vida budista y el espíritu de que "lo que tenga que ser, será", puesto que no está predeterminado si la rana habrá vuelto de su viaje cuando el usuario abra el juego.
Muchos jugadores dicen que les hace sentir como unos padres mayores que esperan a que sus hijos regresen a casa y que les aporta mucha diversión sin requerir mucho compromiso.
"Estoy deseoso de abrir la aplicación para ver si mi rana ha vuelto a casa. Soy como una madre que espera preocupada a su hijo", señaló Zhao Wenqi, estudiante de la Universidad de Comunicación de China.