Los ciudadanos en Shenzhen, provincia de Guangdong, utilizan el pago móvil para servicios de seguros médicos, el 31 de mayo de 2016.
Beijing,09/08/2016(El Pueblo en Línea)-Alibaba Group Holding Ltd, anunció está desarrollando una tecnología de pago móvil con realidad virtual, una de las apuestas del gigante del comercio electrónico para el crecimiento futuro y la lucha con su archirrival Tencent Holdings Ltd por la supremacía del floreciente mercado del pago electrónico.
La empresa de Hangzhou confirmó el lunes que está trabajando en la tecnología futurista, que permitirá a los usuarios pagar las facturas con tecnología virtual 3D simplemente girando la cabeza o haciendo otros gestos que iniciar sesión en cuentas de pago.
El anuncio de esta última iniciativa se produce poco después de que la empresa ofreciera una vista previa de su tienda virtual Buy+. Con un auricular y dos controladores de mano, los consumidores pueden entrar en un entorno virtual de 360 grados donde pueden tocar, sentir y probar los bolsos, zapatos y ropa interior como lo hacen en las tiendas de la vida real.
Los consumidores también podrán pagar con tecnología de realidad virtual.
"Los consumidores de Buy+ pueden comprar en un mundo virtual, pero tendrán que quitarse los audífonos y volver al mundo real para pagar las facturas", dice Ant Financial, la filial financiera de Alibaba.
"Estamos trabajando en una herramienta de pago basada en realidad virtual para ofrecer una experiencia realmente de compras increíble”, añadió Ant Financial, propietaria de Alipay, la herramienta de pago móvil más popular en China.
La empresa no quiso revelar cuándo se estrenará la nueva tecnología, pero la web yicai.com citó a un empleado de Alibaba diciendo que podría lanzarse a finales de septiembre.
En el primer trimestre de 2016, las herramientas de pago móvil en China han manejado transacciones por valor superior a los 5,9 billones yuanes (885.800 millones de dólares), hasta en un 110% más que el mismo periodo del año pasado, según datos de consultoría en internet Analysys International.
Alibaba domina la industria con una cuota de mercado del 63% mientras que Tencent se sitúa en segundo lugar con su Pago de WeChat con un 23%.
Expertos señalan que la dificultad de desarrollar un método de pago con realidad virtual se encuentra en cómo garantizar la seguridad sin dificultar su uso.
Li Chao, analista de la empresa de investigación iResearch Consulting Group, dijo que será difícil persuadir a los compradores y vendedores a aceptar instrumentos de pago basados en realidad virtual. "La industria de la realidad virtual está todavía en una etapa temprana. Los juegos de realidad virtual siguen siendo algo muy nuevo y desconocido, y mucho más el pago a través de realidad virtual. Cuando se trata de transacciones financieras, los consumidores valoran más la seguridad que las modernidades”, dijo Li.